Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Kampfheilerin Magier Skelettarmee Ballon Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kampfheilerin Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Bogenschützen Kampfheilerin Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Kampfheilerin Magier Ballon Prinz
Rakete
Kampfheilerin Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Kampfheilerin Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Prinz Bogenschützen Kampfheilerin
Bogenschützen
Kampfheilerin Knall Pfeile Ballon Prinz
Pfeile
Knall Ballon Bogenschützen Kampfheilerin Prinz
Kampfheilerin
Bogenschützen Knall Pfeile Ballon Prinz
Magier
Ballon Prinz
Skelettarmee
Ballon
Knall Pfeile Bogenschützen Kampfheilerin Magier
Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Prinz
Bogenschützen
Knall Kampfheilerin Skelettarmee
Pfeile
Knall Kampfheilerin Prinz
Kampfheilerin
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz
Magier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Magier Prinz
Ballon
Prinz
Knall Pfeile Kampfheilerin Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee Knall Kampfheilerin Prinz
Skelettarmee Prinz Bogenschützen
Skelettarmee Prinz
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Knall Pfeile Kampfheilerin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Kampfheilerin Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Bogenschützen Magier
Skelettarmee Prinz Knall Kampfheilerin Magier
Magier Skelettarmee Knall Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Magier Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Kampfheilerin Magier Skelettarmee Prinz
Knall Pfeile Magier Bogenschützen Kampfheilerin
Prinz
Magier Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Kampfheilerin Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Magier Prinz
Skelettarmee Knall Kampfheilerin Prinz
Skelettarmee Prinz Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Knall Bogenschützen
Skelettarmee Prinz Bogenschützen Kampfheilerin
Kampfheilerin Skelettarmee Prinz
Knall Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Knall Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Magier
Magier Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Kampfheilerin Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Kampfheilerin Magier
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Prinz
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Knall Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Prinz
Knall
Knall
Knall Prinz
Prinz
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns