Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Walküre Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Königsschweinchen
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Königsschweinchen Eismagier
Gift
Bogenschützen Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Walküre Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Eismagier Walküre Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Königsschweinchen
Eisgeist
Walküre Königsschweinchen Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Pfeile Königsschweinchen Barbarenfass
Pfeile
Königsschweinchen Bogenschützen
Walküre
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Feuergeist Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Königsschweinchen Eismagier
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Eisgeist Walküre
Eisgeist
Feuergeist Bogenschützen Walküre Barbarenfass Eismagier
Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Eisgeist Eismagier
Pfeile
Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Eisgeist Pfeile Eismagier
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Pfeile Eismagier
Eismagier
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass
Eisgeist Walküre Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Walküre Eismagier
Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Bogenschützen Walküre Eismagier
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre Barbarenfass
Eismagier
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Walküre Barbarenfass Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Pfeile Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Eismagier
Feuergeist Eisgeist Walküre Eismagier
Feuergeist Walküre Eisgeist Pfeile Barbarenfass
Eisgeist
Pfeile Walküre
Feuergeist Eisgeist Pfeile Walküre Bogenschützen Barbarenfass Eismagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Eismagier
Walküre Feuergeist Bogenschützen Pfeile Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Walküre Barbarenfass
Eisgeist Walküre
Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuergeist Pfeile Eisgeist Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier
Walküre
Eisgeist Walküre Barbarenfass
Walküre
Pfeile Walküre
Walküre
Bogenschützen Walküre
Eisgeist Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Bogenschützen Barbarenfass Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuergeist Eisgeist Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Eismagier
Pfeile
Feuergeist
Pfeile Walküre Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuergeist Eisgeist Walküre Barbarenfass Eismagier
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Eismagier
Eisgeist
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Walküre
Pfeile
Pfeile
Eisgeist
Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns