Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Jäger
Kampfholz
Koboldkäfig Jäger
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Gift
Megalakai Koboldkäfig Jäger
Blitz
Ritter Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Drachenbaby Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Pfeile
Knall Ritter Megalakai
Ritter
Megalakai Drachenbaby Knall Pfeile Jäger
Megalakai
Knall Ritter Pfeile Drachenbaby Elektroriese
Koboldkäfig
Knall Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Ritter Knall Megalakai Koboldkäfig Elektroriese
Jäger
Knall Ritter Koboldkäfig
Elektroriese
Megalakai Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Megalakai Pfeile Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Pfeile
Knall Ritter Megalakai
Ritter
Megalakai Jäger Knall Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby
Megalakai
Knall Ritter Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Koboldkäfig
Knall Ritter Megalakai Drachenbaby Jäger Elektroriese
Drachenbaby
Knall Ritter Megalakai Koboldkäfig
Jäger
Ritter Knall Megalakai Koboldkäfig
Elektroriese
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby
Jäger Knall Ritter Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Ritter Megalakai
Koboldkäfig Jäger Ritter Megalakai
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Knall Megalakai Drachenbaby Jäger
Megalakai Jäger Knall Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby
Knall Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Elektroriese
Jäger Koboldkäfig
Ritter Jäger
Knall Pfeile Ritter Megalakai Drachenbaby Jäger Elektroriese
Pfeile Megalakai Jäger Knall Drachenbaby
Koboldkäfig Jäger Knall Ritter
Knall Pfeile Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Ritter Koboldkäfig Jäger
Knall Koboldkäfig Jäger Elektroriese
Pfeile Ritter Koboldkäfig Jäger
Pfeile Koboldkäfig Knall Ritter Megalakai Drachenbaby Jäger
Knall Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Jäger Ritter Megalakai
Koboldkäfig Jäger
Pfeile Ritter Drachenbaby Jäger Elektroriese
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Koboldkäfig Elektroriese
Knall Pfeile Ritter Megalakai Drachenbaby Jäger
Knall Ritter Koboldkäfig Jäger
Jäger Knall Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Jäger
Pfeile Elektroriese Knall Drachenbaby Jäger
Ritter Megalakai Koboldkäfig Jäger
Ritter Koboldkäfig Jäger
Knall Koboldkäfig Ritter Megalakai Drachenbaby
Megalakai Koboldkäfig
Ritter Megalakai Koboldkäfig Jäger
Knall Pfeile Koboldkäfig Elektroriese
Ritter Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Knall Ritter Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger
Pfeile Knall Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Jäger Elektroriese
Knall Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Elektroriese Knall Megalakai Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Jäger
Pfeile Knall
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Megalakai Drachenbaby Jäger
Knall Pfeile Drachenbaby Elektroriese
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Elektroriese Drachenbaby Jäger
Megalakai
Pfeile Knall Drachenbaby Jäger
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Jäger Elektroriese
Knall Megalakai Elektroriese
Megalakai
Knall Pfeile Jäger
Knall Pfeile
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megalakai Drachenbaby Jäger
Pfeile
Ritter Megalakai Drachenbaby Jäger
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Elektroriese
Megalakai
Knall Elektroriese Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Elektroriese

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