Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Scharfrichter Elektromagier
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Barbaren

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
Königsschweinchen Kampfholz
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Königsschweinchen Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen Scharfrichter
Elektromagier
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Blasrohrkobold
Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz Elektromagier
Königsschweinchen
Scharfrichter
Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Magier Scharfrichter
Barbaren Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Magier Elektroriese Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Barbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Barbaren Magier Scharfrichter Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Magier Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Scharfrichter
Magier Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Barbaren Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Barbaren Magier Scharfrichter
Magier Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese
Barbaren Elektroriese Elektromagier Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Barbaren Blasrohrkobold Magier Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Magier Elektroriese
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Elektroriese
Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektroriese Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Magier

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