Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Barbaren Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Riese Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riese Rakete Hexe
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Schweinereiter Rakete Hexe Kampfholz
Rakete
Schweinereiter Riese
Hexe
Schweinereiter Riese
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 5

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Hexe
Schweinereiter
Riese
Rakete
Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rakete Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbaren Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Hexe
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren Rakete Hexe
Rakete Hexe
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe Kampfholz
Rakete

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