Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Drachenbaby
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Barbaren
Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Erdbeben
Koboldgang Tesla Barbaren
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Tesla Barbaren Drachenbaby
Gift
Koboldgang Barbaren
Blitz
Tesla Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Tesla Feuerball Drachenbaby Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby
Tesla
Barbaren
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Wut
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Koboldgang
Tesla Barbaren Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Barbaren
Koboldgang
Feuerball
Kampfholz Tesla Megaritter
Wut
Drachenbaby
Tesla Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Feuerball Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Barbaren Megaritter
Tesla Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla Barbaren Koboldgang
Koboldgang Tesla Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Tesla Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Tesla Barbaren Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Tesla Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Koboldgang Tesla Megaritter
Barbaren Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter Koboldgang Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tesla Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Tesla
Koboldgang Megaritter Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Tesla Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Tesla Megaritter
Feuerball Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Tesla Barbaren Feuerball
Megaritter Tesla Barbaren
Megaritter Barbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Tesla Barbaren
Megaritter Tesla Barbaren
Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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