Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Koboldkäfig Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Barbaren Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Tesla Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Tesla Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Tesla Koboldkäfig
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Barbarenfass Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königliche Luftpost Prinzessin Tesla Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Königliche Luftpost Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Tesla
Barbaren
Koboldkäfig
Barbarenfass
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 16

Königliche Luftpost
Tesla Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass Prinzessin
Tesla
Königliche Luftpost Barbarenfass Gift Koboldbohrer Prinzessin
Barbaren
Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass
Königliche Luftpost Tesla Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Tesla Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldbohrer
Tesla Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Königliche Luftpost Tesla Koboldkäfig Barbarenfass Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Königliche Luftpost Tesla Koboldkäfig Koboldbohrer
Tesla Barbaren Koboldkäfig Königliche Luftpost Koboldbohrer
Tesla Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass Gift Prinzessin
Königliche Luftpost Barbarenfass Tesla
Tesla Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Prinzessin
Tesla Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass Gift
Tesla Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Barbarenfass
Barbaren Gift Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Koboldbohrer Prinzessin
Tesla Königliche Luftpost Gift Prinzessin
Tesla Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass Gift Koboldbohrer Prinzessin
Barbaren Tesla Koboldkäfig Koboldbohrer
Barbaren Königliche Luftpost Tesla Koboldkäfig Koboldbohrer
Tesla Barbaren Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tesla Koboldkäfig Barbaren Barbarenfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Gift Koboldbohrer Tesla Barbaren Prinzessin
Barbaren Tesla Koboldkäfig Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Tesla Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost Gift Tesla Barbarenfass
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Königliche Luftpost Tesla Koboldkäfig Koboldbohrer
Königliche Luftpost Gift Tesla Prinzessin
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Koboldkäfig
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbaren Barbarenfass Gift
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Koboldkäfig Koboldbohrer
Tesla Barbaren Koboldkäfig
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Gift
Königliche Luftpost Barbaren Tesla Koboldkäfig
Tesla Barbaren Koboldkäfig Prinzessin
Tesla Barbaren Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Gift Königliche Luftpost Tesla Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass Prinzessin
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenfass Koboldbohrer
Gift Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift
Gift
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Barbaren Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass
Gift Prinzessin
Gift
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Barbarenfass
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin

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