Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Bombenturm Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Bombenturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Barbaren Bombenturm Magier Prinzessin Eismagier
Gift
Barbaren Bombenturm Magier Prinzessin Eismagier
Blitz
Bombenturm Magier Eismagier
Rakete
Barbaren Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Rakete Barbarenfass Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Bombenturm Barbaren Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Bombenturm
Magier
Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Barbarenfass
Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Magier Rakete Barbarenfass
Prinzessin
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Bombenturm
Barbarenfass Eismagier
Magier
Barbarenfass Eismagier
Rakete
Barbarenfass
Bombenturm Magier Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Prinzessin
Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Bombenturm Magier Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Barbarenfass
Barbaren Bombenturm Eismagier
Barbaren Bombenturm Rakete Eismagier
Barbaren Bombenturm Eismagier
Barbaren Bombenturm Rakete Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Bombenturm Eismagier
Rakete Bombenturm Magier Prinzessin Eismagier
Rakete Barbaren Bombenturm Barbarenfass
Barbaren Bombenturm Prinzessin Eismagier
Barbaren Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Barbaren Eismagier Bombenturm Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Prinzessin Eismagier
Barbaren Bombenturm Magier Rakete Eismagier
Bombenturm Magier Rakete Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm Rakete
Barbaren Bombenturm Magier
Bombenturm Barbaren Magier Barbarenfass Eismagier
Bombenturm Magier Barbarenfass Barbaren Prinzessin Eismagier
Barbaren Bombenturm
Magier Barbaren Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass
Bombenturm Magier Rakete Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Bombenturm Rakete
Rakete Barbaren Barbarenfass
Barbaren
Magier Rakete Bombenturm Prinzessin Eismagier
Rakete Barbaren Bombenturm Eismagier
Barbaren Bombenturm
Rakete Barbaren Bombenturm Barbarenfass
Barbaren
Barbaren Bombenturm
Rakete Barbaren
Barbaren Rakete Bombenturm Magier
Magier Barbaren Bombenturm Prinzessin
Barbaren Bombenturm Rakete Barbarenfass
Barbaren Bombenturm Magier Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Rakete Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Rakete Barbarenfass
Magier Rakete Barbarenfass
Magier Rakete Prinzessin Eismagier
Magier Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Magier
Rakete
Rakete Tunnelgräber Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Rakete Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Magier Barbarenfass Prinzessin
Rakete Magier Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Rakete
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Barbaren Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Barbarenfass
Magier Prinzessin Eismagier
Rakete Magier
Magier Rakete Tunnelgräber
Rakete Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin
Barbaren Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin Eismagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Magier Rakete Prinzessin
Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Magier Rakete

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