Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Eismagier
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Prinz Eismagier
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Rabauken Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Pfeile Eismagier
Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Eismagier
Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Prinz Eismagier
Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Eismagier
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Prinz Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Eismagier
Koboldgang Prinz Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Rabauken Eismagier
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz Eismagier
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Rabauken Kampfholz
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Koboldgang Rabauken Kampfholz Eismagier
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz
Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Rabauken Prinz
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Rabauken Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Rabauken Prinz Blasrohrkobold Eismagier
Rabauken Prinz
Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold

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