Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Megalakai Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Megalakai
Eisgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Kanonenkarre Megaritter
Wut
Hexe Kanonenkarre
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Wut Eisgeist Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Wut Koboldfass Hexe
Megaritter
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Megalakai
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Wut
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Blasrohrkobold
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Hexe Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Eisgeist Hexe
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Eisgeist Hexe Kanonenkarre
Megaritter Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Hexe Kanonenkarre
Eisgeist Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Hexe Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Kanonenkarre
Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Eisgeist Hexe Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Eisgeist Megalakai Hexe Kanonenkarre
Hexe Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Megaritter
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Kanonenkarre
Eisgeist Hexe Megaritter
Megalakai Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Megalakai
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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