Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Feuerball Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinz Elektromagier Lakaienhorde
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Lakaienhorde Koboldfass Prinz Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Prinz Schweinereiter
Prinz
Knall Koboldfass Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Elektromagier Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Koboldgang
Knall Prinz Elektromagier
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerball Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Koboldgang Elektromagier
Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Knall Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Knall Feuerball
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Elektromagier Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Knall Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerball

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