Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Riese Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Riese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Riese Goblin Curse Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Goblin Curse Nachthexe
Kampfholz
Bomber Goblin Curse
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Nachthexe
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Nachthexe
Gift
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe
Blitz
Eisgolem Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Goblin Curse Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse Nachthexe Lakaienhorde Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse Megaritter
Großer Schneeball
Goblin Curse Bomber Lakaienhorde Eisgolem Riese Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Riese
Eisgolem
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde
Riese
Bomber Nachthexe Großer Schneeball Lakaienhorde
Goblin Curse
Großer Schneeball Bomber
Nachthexe
Riese Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Bomber Großer Schneeball Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 7

Bomber
Eisgolem Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter Bomber Lakaienhorde Eisgolem Nachthexe
Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgolem
Eisgolem
Bomber Nachthexe Großer Schneeball Lakaienhorde Megaritter
Riese
Goblin Curse
Nachthexe
Eisgolem Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Bomber Großer Schneeball Goblin Curse Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Goblin Curse Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Großer Schneeball Nachthexe Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe
Eisgolem Megaritter
Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgolem Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Goblin Curse Bomber Großer Schneeball Eisgolem Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Großer Schneeball Goblin Curse Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Megaritter Bomber Großer Schneeball Goblin Curse
Bomber Megaritter Großer Schneeball Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe
Lakaienhorde Goblin Curse Megaritter
Lakaienhorde Großer Schneeball Goblin Curse Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Bomber Nachthexe
Megaritter Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Nachthexe
Großer Schneeball Bomber Eisgolem Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse
Bomber Megaritter Großer Schneeball Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Eisgolem
Bomber Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Eisgolem
Megaritter Lakaienhorde Eisgolem Nachthexe
Lakaienhorde Goblin Curse Nachthexe Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse
Lakaienhorde Eisgolem Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Goblin Curse
Lakaienhorde Megaritter Großer Schneeball Eisgolem
Lakaienhorde Goblin Curse
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse Megaritter
Bomber Lakaienhorde Eisgolem Nachthexe
Megaritter Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse
Bomber Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem
Großer Schneeball Goblin Curse
Lakaienhorde
Eisgolem
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Goblin Curse Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse
Bomber Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Eisgolem
Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgolem
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Nachthexe
Bomber Großer Schneeball Megaritter
Bomber Großer Schneeball Goblin Curse Megaritter
Lakaienhorde Nachthexe Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse Bomber Megaritter
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Goblin Curse
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse Nachthexe
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Nachthexe
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Nachthexe Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball Goblin Curse
Lakaienhorde Nachthexe
Großer Schneeball Goblin Curse
Lakaienhorde Megaritter
Bomber Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter

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