Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Walküre Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Walküre
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Walküre Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Skelettdrachen Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Void

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre
Knall
Pfeile Void Bomber Skelettdrachen Walküre Lavahund
Pfeile
Knall Void Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Bomber Knall Skelettdrachen
Void
Knall Pfeile Lavahund
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall Void

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Knall Walküre
Knall
Skelettdrachen Bomber Pfeile Walküre Void Infernodrache
Pfeile
Knall Walküre Void
Skelettdrachen
Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Void
Knall Pfeile
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache Bomber Knall Skelettdrachen Walküre
Bomber Skelettdrachen Walküre Void Infernodrache
Infernodrache Bomber Skelettdrachen Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernodrache Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache
Bomber Walküre
Skelettdrachen Walküre Bomber Knall Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall
Bomber Knall Skelettdrachen Walküre
Bomber Walküre Knall Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Knall Infernodrache
Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen Walküre
Knall Pfeile Walküre Bomber Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Bomber Skelettdrachen Walküre Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Void
Void Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Knall Walküre
Walküre Knall
Walküre Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Knall
Walküre Void
Walküre Infernodrache
Knall Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Pfeile Walküre Void
Walküre
Bomber Skelettdrachen Walküre
Bomber Knall Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Bomber Knall Skelettdrachen Infernodrache
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Void Knall Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Walküre Void
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Knall
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Void Knall Skelettdrachen
Void
Void Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Knall Pfeile Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Void Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Void
Knall Pfeile Skelettdrachen Void
Knall Pfeile Bomber Skelettdrachen Walküre
Infernodrache
Pfeile Void Knall Skelettdrachen
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Void
Void
Void Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Void Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Knall Void
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Void Skelettdrachen Walküre
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen
Void Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Void
Void Knall

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