Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Bowler Holzfäller
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Eisgolem
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 20

Eisgeist
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Holzfäller
Bowler
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bowler Holzfäller Blasrohrkobold
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Holzfäller
Feuerball Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Bowler Holzfäller Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Bowler Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Holzfäller
Eisgeist Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bowler Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Eisgolem Bowler Kampfholz
Bowler Holzfäller Eisgolem Feuerball Kampfholz
Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bowler Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Eisgolem Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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