Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Knall Pfeile

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Pfeile Spiegel Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Knall Spiegel Megaritter
Infernoturm
Spiegel
Knall Pfeile Koboldfass Blasrohrkobold
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Spiegel Pfeile Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 15

Speerkobolde
Knall Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Knall
Spiegel Megaritter Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile
Spiegel Megaritter Speerkobolde Knall Infernoturm
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Infernoturm Spiegel Megaritter
Infernoturm
Speerkobolde Knall Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Speerkobolde Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Infernoturm Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter Knall
Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Megaritter
Megaritter Pfeile Infernoturm
Pfeile Megaritter Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Infernoturm
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Infernoturm
Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Speerkobolde Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Infernoturm
Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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