Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Magier Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Magier Banditin
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Rammbock Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Banditin Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Banditin Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Knall Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Knall Banditin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Rammbock Magier
Banditin
Rammbock Knall Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Knall Magier
P.E.K.K.A. Banditin Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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