Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Koboldkäfig
Bomber Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 18

Bomber
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Feuerball Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Knall Koboldkäfig Elektromagier Goldener Ritter
Koboldkäfig
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Bomber Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Bomber Knall Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Knall Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Knall Koboldkäfig Bomber Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Knall
P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Goldener Ritter
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Elektromagier Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Bomber Knall Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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