Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Magier Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Walküre Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Skelettdrachen Walküre Gift Magier Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Tornado Walküre Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Tornado
Magier
Tornado Walküre
Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Walküre Tornado
Tornado
Skelettdrachen Magier Walküre Drei Musketierinnen Gift
Gift
Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Gift
Skelettdrachen
Tornado Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Tornado
Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre
Drei Musketierinnen
Tornado
Tornado
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Gift
Gift
Speerkobolde Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Tornado Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Drei Musketierinnen Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado Gift
Tornado Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado Speerkobolde Magier Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Gift
Drei Musketierinnen Tornado
Tornado Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Gift Speerkobolde Magier Tornado
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Tornado Gift
Skelettdrachen Walküre Magier Drei Musketierinnen
Walküre Magier Drei Musketierinnen Skelettdrachen Blasrohrkobold Tornado Gift
Drei Musketierinnen
Tornado Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Skelettdrachen Walküre Tornado Gift
Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Tornado
Walküre Magier Tornado Gift Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado
Skelettdrachen Walküre Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Gift Skelettdrachen Walküre Magier
Speerkobolde Walküre
Walküre Tornado
Walküre Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Magier Gift Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Tornado Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado Gift
Walküre Magier Drei Musketierinnen
Magier Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Tornado Gift
Walküre Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Tornado
Skelettdrachen Blasrohrkobold Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Gift
Magier Gift Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier Gift Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Tornado Gift
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Tornado
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Tornado
Drei Musketierinnen Tornado Gift
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Tornado
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Gift
Drei Musketierinnen Tornado Gift
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado Gift
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Magier Tornado Gift
Tornado
Skelettdrachen Gift
Tornado Gift Skelettdrachen Walküre Magier
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Tornado
Skelettdrachen Magier Tornado Gift
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Tornado
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Tornado
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Gift
Magier Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Tornado
Gift Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Magier Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Gift
Tornado Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Tornado Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

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