Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Funki
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Prinzessin Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Funki
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Funki
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Walküre Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Funki Lakaien Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Lakaien
Knall Walküre Funki
Blasrohrkobold
Walküre Knall Prinzessin Funki
Walküre
Blasrohrkobold Knall Lakaien Tornado Funki
Infernoturm
Tornado
Knall Funki Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Funki
Knall Tornado Lakaien Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 21

Knall
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Tornado Prinzessin Funki
Lakaien
Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Walküre Infernoturm Tornado Prinzessin
Walküre
Lakaien Knall Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Prinzessin Funki
Infernoturm
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinzessin
Tornado
Funki Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Prinzessin Funki
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Tornado
Funki
Tornado Knall Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Tornado Funki Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Funki Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado Prinzessin Funki
Tornado Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Lakaien Tornado Prinzessin
Tornado Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Knall Tornado Prinzessin
Lakaien Infernoturm Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Infernoturm Funki Knall Lakaien Walküre
Walküre Funki Knall Lakaien Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Infernoturm Funki
Infernoturm Tornado Knall Funki
Funki Lakaien Walküre Infernoturm Tornado
Walküre Knall Lakaien Blasrohrkobold Tornado
Knall Walküre Tornado Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Funki Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm Funki
Knall Walküre
Knall Lakaien Walküre Infernoturm Funki
Walküre Knall Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Walküre Funki
Knall Lakaien Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Funki Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Funki
Knall Lakaien Walküre Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Blasrohrkobold Funki
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Knall Walküre Tornado
Walküre Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Funki
Infernoturm Funki Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Tornado
Lakaien Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Funki
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki
Knall Walküre Funki
Knall Lakaien Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Tornado
Lakaien Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Tornado Funki
Lakaien Funki
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinzessin
Lakaien Funki
Tornado Prinzessin
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Walküre Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Funki
Knall Tornado Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Funki
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Prinzessin Funki
Funki
Prinzessin Funki
Knall Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Tornado Funki
Blasrohrkobold Funki
Knall Lakaien Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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