Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Walküre Elektromagier Magier Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Ballon Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Walküre Ballon Widderreiterin
Ballon
Walküre Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Ballon Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Ballon Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Magier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Tesla Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Magier Walküre Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Magier Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Walküre Widderreiterin
Magier Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Tesla Walküre
Elektromagier Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Magier Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Magier

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