Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Eismagier Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Fischer Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier Fischer Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Eismagier Fischer Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Fischer Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Tornado Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier Fischer Infernodrache Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riese
Pfeile
Riese
Blasrohrkobold
Riese
Riese
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier Fischer
Tornado
Riese Eismagier
Eismagier
Riese Tornado Fischer
Fischer
Riese Eismagier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Fischer
Pfeile
Tornado Eismagier
Blasrohrkobold
Tornado Eismagier Fischer Infernodrache
Riese
Tornado
Eismagier Pfeile Blasrohrkobold Infernodrache
Eismagier
Tornado Pfeile Blasrohrkobold Fischer Infernodrache
Fischer
Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Infernodrache Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Tornado Fischer Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Infernodrache Elektrogeist Pfeile Eismagier
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold
Infernodrache Tornado Eismagier Fischer
Tornado Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Eismagier Elektrogeist Pfeile Tornado Fischer
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Eismagier
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Infernodrache
Tornado Fischer Infernodrache
Pfeile Tornado Fischer
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier Fischer
Pfeile Tornado Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier Fischer Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Fischer Infernodrache
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Pfeile Fischer Infernodrache
Fischer
Tornado Fischer
Fischer Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Fischer Infernodrache
Elektrogeist Tornado Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Fischer Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Elektrogeist Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Fischer
Tornado Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Tornado Fischer
Pfeile
Pfeile Tornado Elektrogeist Eismagier
Fischer Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier Fischer
Pfeile Tornado Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Infernodrache
Blasrohrkobold

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