Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Goblin Demolisher Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Demolisher
Riesenkobold Goblin Machine
Riesenkobold
Feuerball Goblin Demolisher Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Goblin Machine
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerball Goblin Demolisher Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Koboldkäfig Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Goblin Demolisher Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Machine
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Goblin Machine
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Goblin Machine
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Goblin Demolisher Feuerball Goblin Machine
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns