Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Prinz Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Holzfäller
Knall
Bogenschützen Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Großer Schneeball Bogenschützen Prinz Holzfäller
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Bogenschützen Feuerball Prinz Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter Prinz Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Schweinereiter Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Prinz Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Prinz Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Holzfäller Eisgeist Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Prinz Holzfäller Elektromagier
Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Elektromagier
Prinz Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Prinz Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Prinz Holzfäller Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball Prinz Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Prinz Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Feuerball Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Bogenschützen Prinz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller Feuerball Elektromagier
Prinz Holzfäller
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Prinz Bogenschützen Feuerball Elektromagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Prinz
Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Holzfäller
Bogenschützen Feuerball
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Feuerball Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Bogenschützen
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Prinz
Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinz Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerball

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