Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Kanone
Knall
Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Tornado Void Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Bogenschützen
Kanone
Feuerwerkerin
Tornado
Rakete
Tornado Elektroriese
Tornado
Rakete Elektroriese Feuerwerkerin
Void
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Rakete Void

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Feuerwerkerin Tornado
Bogenschützen
Kanone Feuerwerkerin Tornado
Kanone
Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Kanone Tornado
Rakete
Tornado Kanone
Tornado
Rakete Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elektroriese
Void
Elektroriese
Kanone Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Feuerwerkerin Void
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Rakete Tornado Feuergeist Bogenschützen Void
Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Tornado Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Rakete Tornado Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Void
Rakete Kanone Void Elektroriese
Kanone Tornado
Tornado Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Kanone Feuergeist Rakete
Feuergeist Rakete Kanone Feuerwerkerin Tornado
Kanone
Rakete Tornado Kanone Elektroriese
Kanone Feuerwerkerin Tornado
Feuergeist Kanone Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Tornado Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Kanone Tornado
Feuergeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektroriese
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Void Elektroriese
Void Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete
Rakete
Rakete Tornado
Kanone
Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Bogenschützen Tornado
Rakete Bogenschützen Void
Rakete Void Feuerwerkerin Tornado
Kanone
Rakete Tornado Void Elektroriese
Rakete Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete Tornado
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektroriese
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Void Tornado
Rakete Void
Feuerwerkerin Rakete Void
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Feuergeist Rakete Tornado
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado
Rakete Feuergeist Tornado Void
Feuerwerkerin Rakete Void Tornado
Void Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete Tornado
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Rakete Void
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Void Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Void Elektroriese
Rakete Void
Rakete Tornado Void
Rakete Void Tornado
Rakete Void
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Feuergeist
Feuerwerkerin Void Tornado
Void Tornado
Rakete Void Feuerwerkerin Tornado
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Void Elektroriese
Rakete Feuerwerkerin Void Elektroriese
Void
Void Rakete
Rakete Void Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Rakete Void
Rakete Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Void Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Void Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete Tornado Void
Void Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Rakete Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns