Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Banditin
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Banditin
Knall Magier Feuerwerkerin Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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