Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Void Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Koboldgang Walküre Koboldfass
Walküre
Koboldfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Walküre Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter

Verteidigungssynergien 7 7

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter Walküre
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz

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