Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Bowler Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Bowler Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Bowler Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bowler Banditin

Verteidigungssynergien 2 19

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Bowler Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Skelettarmee Banditin Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Bowler Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Bowler
Skelettarmee Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Banditin Elektromagier
Bowler Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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