Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Walküre Koboldfass
Eisgolem
Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin
Musketierin
Ritter Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Eisgolem Walküre Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 12 6

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Walküre Kampfholz Kanone Musketierin
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Kanone Eisgolem Walküre Kampfholz Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Ritter Eisgolem Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Ritter Musketierin Walküre
Kanone Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Kanone Feuerwerkerin
Kanone Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre
Walküre Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin
Kanone Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kanone Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Walküre Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Eisgolem
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Ritter Eisgolem Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Kanone Eisgolem Walküre
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin

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