Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Barbarenfass
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Kanone
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Megaritter
Hexe
Skelette Kanone Barbarenfass Megaritter
Elektroriese
Kanone Barbarenfass
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Skelette Blasrohrkobold
Kanone Hexe Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese Megaritter
Kanone Hexe Skelette
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Skelette Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kanone Megaritter Skelette Hexe
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Elektroriese Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Barbarenfass Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Hexe
Megaritter Barbarenfass
Skelette Kanone Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Blasrohrkobold Hexe
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe Skelette Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Elektroriese
Megaritter Skelette Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Megaritter
Hexe Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Elektroriese
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns