Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Magier Hexe Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Hexe
Eisgeist Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Elektrogeist Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter Eisgeist Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Eisgeist Hexe
Hexe
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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