Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Goblin Demolisher Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Widderreiterin Megaritter
Goblin Demolisher
Widderreiterin
Magier
Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Spiegel Skelettarmee Megaritter
Goblin Demolisher
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Spiegel Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Goblin Demolisher Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Demolisher Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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