Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Schweinereiter Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Koboldgang Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Infernodrache
Hexe Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Hexe
Koboldgang Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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