Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Mönch
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Void Tesla Schweinereiter Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Void

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Megaritter Mönch
Tesla
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Koboldfass Void Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 3

Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Megaritter
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldfass
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Void Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter Mönch
Tesla Megaritter Void
Tesla Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Void
Tesla Void Kampfholz Megaritter Mönch
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Megaritter
Mönch Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Void
Void Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter Mönch
Megaritter Kampfholz
Megaritter Tesla Kampfholz Mönch
Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Mönch
Tesla Void
Megaritter Tesla
Void Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Mönch Void Kampfholz
Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Mönch Kampfholz
Void Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mönch
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Void Kampfholz Megaritter Mönch
Void Kampfholz Megaritter Mönch
Void
Void Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Megaritter Mönch
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Void
Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Mönch
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Void Megaritter Mönch
Void

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