Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Elektromagier
Hexe
Großer Schneeball Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 16

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Ritter Tesla Elektromagier
Hexe
Großer Schneeball Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Elektromagier
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Hexe Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Tesla Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Tesla Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe
Tesla Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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