Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Königsgeist Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Barbarenfass Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Fischer
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer
Gift
Feuerwerkerin Fischer Phönix
Blitz
Fischer Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Feuerball Phönix Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Barbarenfass Fischer
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer Kobolde Königsgeist
Feuerball
Königsriese
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin
Königsgeist
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Königsgeist
Phönix

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Phönix
Feuerwerkerin
Kobolde Barbarenfass Fischer
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin
Königsgeist
Fischer
Kobolde Feuerwerkerin
Phönix
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Fischer Phönix
Fischer Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Fischer Phönix
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Feuerball Barbarenfass Phönix
Kobolde Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Feuerball
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Phönix
Feuerball Fischer
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Fischer
Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Fischer
Fischer Phönix
Königsgeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Fischer Phönix
Kobolde Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Phönix
Fischer Phönix
Feuerwerkerin Feuerball
Kobolde Feuerball Phönix
Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Phönix
Phönix
Phönix
Feuerball Phönix
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Phönix Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Fischer
Kobolde Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist

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