Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Koboldhütte Prinz Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Hexenmutter Koboldhütte Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldhütte Koboldbohrer Prinz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Koboldbohrer
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Koboldbohrer Prinz
Hexenmutter
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 15

Lakaien
Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexenmutter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldbohrer
Lakaien Skelettarmee Kampfholz Hexenmutter
Prinz
Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Lakaien Koboldbohrer
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Skelettarmee Hexenmutter Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Koboldbohrer Prinz
Skelettarmee Koboldhütte Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter
Koboldhütte Koboldbohrer Prinz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Koboldhütte Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Feuerwerkerin Hexenmutter Lakaien Koboldhütte
Skelettarmee Prinz Lakaien Koboldhütte
Skelettarmee Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Lakaien Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Hexenmutter
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter Lakaien
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Lakaien
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter
Lakaien Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin

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