Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Eisgolem Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Knall
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Gift
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Kobolde Bomber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Eisgolem Königsschweinchen
Kobolde
Bogenschützen Eisgolem
Bomber
Eisgolem Königsschweinchen
Bogenschützen
Eisgolem Kobolde Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Eisgolem Königsschweinchen
Eisgolem
Bogenschützen Feuergeist Kobolde Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem
Kobolde
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Bomber
Eisgolem Skelette Kobolde
Bogenschützen
Eisgolem Skelette Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Eisgolem
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Skelette Feuergeist Kobolde
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Kobolde Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen
Skelette Kobolde Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgolem
Skelette Kobolde
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Kobolde Bogenschützen Skelette Bomber Feuerwerkerin Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber Kobolde Feuerwerkerin
Skelette Kobolde Bomber Feuerwerkerin
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Bomber Feuergeist Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Bogenschützen Eisgolem
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Kobolde Eisgolem
Eisgolem
Skelette
Feuergeist Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen Eisgolem
Skelette Kobolde Bogenschützen Eisgolem
Skelette Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette
Skelette Eisgolem
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Bomber Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgolem
Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuergeist Kobolde
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuergeist Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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