Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Grabstein Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Blitz
Grabstein Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Grabstein
Feuerball
Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby
Lakaien
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Lakaien Grabstein Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Grabstein
Skelette Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Grabstein Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Drachenbaby
Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Lakaien Grabstein
Skelettarmee Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Skelette Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Skelette Lakaien Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Grabstein Skelettarmee Megaritter Skelette Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby
Skelettarmee Grabstein Megaritter
Skelettarmee Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Skelettarmee
Grabstein Feuerball Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Grabstein Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Skelette Lakaien
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelette Grabstein Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Lakaien Grabstein Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelette Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelette Grabstein Skelettarmee
Megaritter Lakaien Grabstein
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Skelette Grabstein Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Grabstein Skelettarmee Skelette Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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