Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Wächter Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Wächter Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Blitz
Kanone Jäger Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Wächter Feuerball Jäger Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Jäger Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerball
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Jäger
Großer Schneeball Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Wächter Jäger Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Großer Schneeball
Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Kanone
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Wächter Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone Wächter Jäger Elektromagier
Feuerball
Kanone Elektromagier Widderreiterin
Wächter
Jäger Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Jäger
Wächter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Wächter Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Jäger Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Jäger Widderreiterin Großer Schneeball Elektromagier
Kanone Jäger Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Großer Schneeball Jäger Elektromagier Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Kanone Jäger
Wächter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Wächter Elektromagier Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Jäger Widderreiterin
Jäger Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Kanone Jäger Großer Schneeball Feuerball Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Kanone Jäger Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Kanone Feuerball Jäger Elektromagier Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Jäger Elektromagier
Kanone Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Jäger Kanone Feuerwerkerin Feuerball Wächter Elektromagier Widderreiterin
Kanone Jäger Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Wächter Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger
Wächter Jäger Elektromagier Widderreiterin
Wächter Jäger Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Kanone Wächter Jäger Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Jäger Elektromagier Widderreiterin
Wächter Feuerball Jäger Elektromagier Widderreiterin
Jäger
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Wächter
Wächter Jäger
Großer Schneeball Feuerball Wächter Elektromagier
Kanone Feuerball Wächter Jäger Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Jäger Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Jäger Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Jäger Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Jäger Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Jäger Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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