Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Tesla Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Koboldfass
Tesla
Walküre
Eisgeist Koboldfass Feuerwerkerin
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Wächter

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Wächter
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Walküre Rakete Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Rakete Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter
Tesla Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Tesla
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Wächter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Eisgeist Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Walküre Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Wächter Kampfholz
Tesla
Rakete Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Tesla Walküre Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Wächter
Tesla
Walküre Feuerwerkerin Tesla Wächter Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Rakete Kampfholz
Wächter Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Wächter Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Wächter
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Tesla
Rakete Wächter Tesla Walküre
Tesla Walküre
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Tesla Wächter
Tesla Walküre Wächter
Rakete Walküre Wächter Kampfholz
Rakete Tesla Walküre Wächter
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Wächter
Feuerwerkerin Rakete Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Rakete Wächter
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete

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