Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Barbarenfass Prinz Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Banditin
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Prinz Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin Feuerball Walküre Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Prinz Banditin
Feuerball
Bogenschützen-Königin
Walküre
Feuergeist Prinz Feuerwerkerin Banditin Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinz Banditin
Prinz
Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Feuergeist
Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Barbarenfass Prinz Banditin
Feuerball
Barbarenfass Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Prinz Banditin Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen-Königin Feuerwerkerin Prinz Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Feuergeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin
Prinz Feuergeist Walküre Banditin
Prinz Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass Banditin
Prinz Bogenschützen-Königin
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Banditin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Feuergeist Feuerball Walküre Banditin
Feuergeist Feuerball Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Prinz Banditin
Feuerball Prinz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuergeist Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Banditin
Walküre Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Prinz
Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Banditin Walküre Prinz
Walküre Prinz Feuerball Barbarenfass Banditin
Walküre Prinz Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Feuerball Walküre Banditin
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz Banditin
Walküre Prinz
Feuerball Walküre Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Feuerball Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuergeist Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz Banditin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Prinz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin Bogenschützen-Königin

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