Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Königsgeist Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Koboldhütte Spiegel
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Elektrogeist Koboldhütte Spiegel Bogenschützen-Königin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Spiegel Königsgeist
Spiegel
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Königsgeist
Königsgeist
Walküre Koboldhütte Spiegel
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Königsgeist
Spiegel
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Königsgeist
Koboldhütte
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Walküre
Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Elektrogeist Walküre
Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist
Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Walküre
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte
Walküre Königsgeist Elektrogeist Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte Königsgeist
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Walküre Koboldhütte
Walküre
Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldhütte
Walküre Koboldhütte
Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Koboldhütte
Walküre Bogenschützen-Königin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldhütte Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen-Königin
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldhütte
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Königsgeist Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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