Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin
Skelette Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Musketierin
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Skelette Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin

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