Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blitz Knall Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier
Elixiergolem Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Blitz Holzfäller
Blitz
Elixiergolem Drachenbaby
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Elixiergolem
Magier
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Blitz
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Blitz
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Knall Magier Blitz
Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Blitz Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Blitz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Blitz
Skelettarmee Blitz Holzfäller Knall
Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Knall Drachenbaby
Skelettarmee Blitz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Knall Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Blitz Knall
Skelettarmee Blitz Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Blitz
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Holzfäller
Feuerwerkerin Blitz Knall Magier
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Magier Drachenbaby
Blitz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Knall Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Blitz Skelettarmee
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Magier

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