Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Magier Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Mönch
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Magier
Wut
Wut
Magier Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektromagier
Wut
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz Elektromagier
Wut
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Mönch
Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mönch Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Elektromagier Mönch
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mönch Kampfholz Elektromagier
Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Magier
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier Mönch
Magier Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Mönch

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