Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Fischer
Großer Schneeball
Hexe Fischer
Knall
Hexe Fischer
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Fischer
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Hexe Fischer
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe Fischer
Gift
Magier Hexe Fischer
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Fischer
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Fischer Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Fischer Megaritter
Elitebarbaren
Knall Wut Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Wut Megaritter
Wut
Elitebarbaren Hexe Magier
Hexe
Wut Knall Megaritter
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Fischer Megaritter
Fischer
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Fischer
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Wut
Hexe
Knall Kampfholz Fischer Megaritter
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Magier Hexe Fischer Megaritter
Fischer
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Elitebarbaren Knall Hexe Kampfholz Fischer Megaritter
Hexe Fischer Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Fischer Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Megaritter
Knall Magier Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Fischer Megaritter
Hexe Knall Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Knall Magier Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Kampfholz Fischer Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Fischer
Megaritter Knall Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Fischer
Knall Magier Hexe Kampfholz Fischer Megaritter
Elitebarbaren Fischer
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Fischer
Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz Fischer
Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Hexe Fischer Megaritter
Magier Knall Hexe
Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Fischer
Knall Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Knall Kampfholz Fischer
Megaritter Knall Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Knall Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier Fischer
Elitebarbaren Fischer
Knall Magier Kampfholz Fischer
Knall Magier
Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Fischer
Knall Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Knall Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fischer
Knall Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Knall Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz Fischer
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe Fischer
Kampfholz Knall Magier Hexe Fischer
Knall Magier Hexe Kampfholz Fischer Megaritter
Knall Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Hexe
Knall Magier Hexe
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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