Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Prinz Bowler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Wächter X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Prinz X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Wächter X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Wächter Prinz Bowler
Feuerball
Bogenschützen Magier Bowler X-Bogen
Gift
Bogenschützen Magier Wächter X-Bogen
Blitz
Magier Prinz Bowler X-Bogen
Rakete
Magier Prinz Bowler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Frost Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Wächter Frost Magier Prinz Bowler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Wächter Frost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Prinz Bowler X-Bogen
Magier
Prinz
Wächter
X-Bogen Kampfholz
Frost
Prinz
Bogenschützen Magier Bowler Kampfholz
Bowler
Bogenschützen Prinz Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Bogenschützen Wächter
Kampfholz
X-Bogen Wächter Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Wächter Bowler X-Bogen Kampfholz
Magier
Wächter Frost Prinz Kampfholz
Wächter
Bogenschützen Magier Prinz X-Bogen Kampfholz
Frost
Magier
Prinz
Kampfholz Magier Wächter Bowler
Bowler
Kampfholz Bogenschützen Prinz
X-Bogen
Kampfholz Bogenschützen Wächter
Kampfholz
Prinz Bowler X-Bogen Bogenschützen Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier X-Bogen Kampfholz
Prinz X-Bogen Kampfholz
Prinz Bowler Bogenschützen Frost
Prinz Wächter Bowler
Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Frost Bowler Kampfholz Bogenschützen Wächter X-Bogen
Bogenschützen Magier Frost X-Bogen
Bowler X-Bogen Kampfholz
Prinz X-Bogen
Wächter Bogenschützen Prinz Bowler
Bogenschützen Wächter Magier Frost Bowler X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen Magier
Prinz Bowler Magier Wächter Frost X-Bogen Kampfholz
Magier Bowler Wächter Frost Prinz X-Bogen Kampfholz
Prinz X-Bogen
Frost Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Magier Prinz Bowler X-Bogen
Bogenschützen Magier Wächter Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Bogenschützen Wächter Bowler
Prinz
Magier Bowler Bogenschützen Wächter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Prinz Bowler X-Bogen
Bogenschützen Magier Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Wächter Prinz Bowler Kampfholz
Wächter Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Wächter Prinz Bowler
Magier Bogenschützen Frost
Wächter Prinz Bogenschützen Bowler
Prinz
Frost Prinz X-Bogen Kampfholz
Wächter
Wächter Prinz Bowler
Wächter Prinz Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Magier Wächter
Magier Bogenschützen Bowler
Wächter Bogenschützen Frost Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Bowler Bogenschützen Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Frost X-Bogen Kampfholz
Bowler X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Wächter Frost Prinz Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Magier Frost
Bogenschützen Magier Bowler Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Magier Frost Bowler
Kampfholz Magier X-Bogen
Wächter Prinz Bowler X-Bogen
Magier Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen Magier
Bowler Kampfholz
Frost X-Bogen
Prinz X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Magier Bowler Kampfholz
Magier Bowler X-Bogen Kampfholz
Frost
Bogenschützen Magier Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Magier Bowler X-Bogen Kampfholz
Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
Magier
Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Frost Kampfholz Magier Bowler
X-Bogen Kampfholz Magier Bowler
Magier Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen Magier X-Bogen
Magier Wächter Frost
Bowler
Magier X-Bogen Kampfholz
Frost
Prinz
Magier Bowler Kampfholz
Bogenschützen Wächter Frost Prinz X-Bogen
Bogenschützen Magier
Frost
Kampfholz
Magier Prinz Bowler
Kampfholz Magier Bowler
Prinz
Wächter Frost Bowler Kampfholz
Frost Prinz Bowler X-Bogen Kampfholz

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