Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Königsriese Eisgolem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Rakete Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Ritter Blasrohrkobold Königsgeist Lakaienhorde Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Eisgolem Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Königsriese Blasrohrkobold Königsgeist
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Königsriese Eisgolem
Königsriese
Blasrohrkobold Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Rakete Königsgeist
Eisgolem
Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Speerkobolde Eisgolem
Rakete
Königsriese
Königsgeist
Speerkobolde Königsriese

Verteidigungssynergien 3 6

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Eisgolem
Königsriese
Eisgolem
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Eisgolem
Rakete
Königsgeist
Speerkobolde Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Lakaienhorde Ritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Rakete Ritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Ritter Blasrohrkobold
Rakete
Speerkobolde Blasrohrkobold Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Speerkobolde
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Ritter Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Eisgolem Königsgeist
Lakaienhorde Speerkobolde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Ritter Rakete
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Ritter
Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Speerkobolde Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Königsgeist Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Eisgolem Königsgeist
Ritter Eisgolem Rakete Königsgeist
Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Rakete Ritter Lakaienhorde Eisgolem
Ritter Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Ritter Eisgolem
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Ritter Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Königsgeist
Blasrohrkobold Königsgeist
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Rakete Lakaienhorde
Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Lakaienhorde
Rakete Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Eisgolem
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Königsgeist
Rakete Blasrohrkobold
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Speerkobolde Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Königsgeist

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