Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Ofen Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Ofen Magier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Eisgolem Mauerbrecher Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Magier Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Ofen Magier
Blitz
Ritter Eisgolem Ofen Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Ofen Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Mauerbrecher Ritter Koboldgang Ofen Magier Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Eisgolem Ofen Mauerbrecher
Ritter
Koboldgang Mauerbrecher Knall Ofen Magier Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Ritter Eisgolem
Eisgolem
Koboldgang Mauerbrecher Knall Ofen Bogenschützen-Königin
Ofen
Knall Ritter Eisgolem
Magier
Ritter
Mauerbrecher
Ritter Eisgolem Knall
Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgolem

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Ritter Koboldgang Eisgolem Ofen Bogenschützen-Königin
Ritter
Koboldgang Bogenschützen-Königin Knall Ofen Magier
Koboldgang
Ritter Knall Eisgolem Ofen Bogenschützen-Königin
Eisgolem
Bogenschützen-Königin Knall Koboldgang Ofen Magier
Ofen
Knall Ritter Koboldgang Eisgolem
Magier
Ritter Eisgolem
Mauerbrecher
Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgolem Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Eisgolem Magier
Knall Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Ritter
Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Knall Ofen
Ofen Knall Koboldgang Magier
Knall Eisgolem
Koboldgang Ofen Bogenschützen-Königin
Ritter Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Ofen Magier
Knall Koboldgang Ofen Magier
Ofen Knall Ritter Koboldgang Magier
Magier Knall Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen
Magier Ritter Koboldgang Ofen
Knall Ritter Koboldgang Ofen Magier
Knall Ofen Magier Ritter Eisgolem
Koboldgang Magier Ritter Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Eisgolem Ofen
Knall Ritter Koboldgang Eisgolem Magier
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Ofen
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem
Ritter Koboldgang
Ofen Magier Knall Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Ritter Eisgolem Ofen
Ritter
Knall Ritter Eisgolem
Koboldgang
Ritter
Knall Bogenschützen-Königin
Ritter Koboldgang Eisgolem Magier
Magier Ofen
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Ofen Bogenschützen-Königin
Knall Eisgolem Magier Bogenschützen-Königin
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem
Knall
Ritter Eisgolem
Magier Knall Ofen
Magier Knall Eisgolem Ofen
Ofen Magier
Knall Eisgolem Magier
Knall Magier
Koboldgang
Knall Ritter Magier
Knall Magier Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgolem
Knall Eisgolem Ofen
Knall Ofen Magier
Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Eisgolem Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Eisgolem Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Koboldgang
Knall Magier Bogenschützen-Königin
Ritter Koboldgang Magier
Knall Eisgolem Magier
Knall Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Knall Koboldgang Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Magier

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