Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Holzfäller
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Holzfäller
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken
Blitz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Skelettdrachen Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Skelettdrachen Dunkler Prinz Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Frost Holzfäller Rabauken Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettdrachen Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Rabauken
Skelettdrachen Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Holzfäller
Frost
Elektroriese
Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen
Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Rabauken
Großer Schneeball Koboldgang
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen
Frost
Holzfäller
Elektroriese
Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz
Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Frost
Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Frost Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Skelettdrachen Koboldgang Rabauken Frost
Skelettdrachen Rabauken Elektroriese
Koboldgang Rabauken Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Frost Elektroriese Holzfäller
Skelettdrachen Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Holzfäller Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Koboldgang Rabauken Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Frost Elektroriese Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Frost Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Großer Schneeball Elektroriese Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Holzfäller Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektroriese
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Rabauken Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Rabauken
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Frost
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Frost Großer Schneeball Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen
Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektroriese
Rabauken Dunkler Prinz Koboldgang Holzfäller
Skelettdrachen Rabauken Elektroriese
Koboldgang Rabauken Elektroriese Skelettdrachen Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Frost Elektroriese
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rabauken Frost
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Elektroriese Großer Schneeball Frost
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Frost
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen Frost
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen
Großer Schneeball Frost
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Frost Elektroriese Skelettdrachen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Elektroriese
Großer Schneeball Skelettdrachen Frost Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Frost
Großer Schneeball
Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Skelettdrachen
Frost
Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Elektroriese
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Rabauken Frost
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost Elektroriese
Skelettdrachen

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